第136章 狂暴下无差别攻击
于是整个团队分成了两大块,在ab两点的周围呈弧形排布。
“我来给你们计时!”
暴躁坦爷自告奋勇。
因为boss一直跟mt走,所以boss的走位和活动频率受到mt的影响,由他来报时也确实比较合适。
碎风嗯了一声表示同意。
“好好,a点准备!”
从来没担当过指挥职责的mt显得格外兴奋,扯着嗓门喊着,“听倒数开始读条,a点,三,二,一!”
“好了,倒车,请注意,倒车,请注意!
b点准备,三,二,一!
中了!
爽!
操!”
一轮之后,效果立竿见影。
之前大部分玩家的技能没有规划,加上很多都是新玩家,不太懂技能配合,基本上就是哪个技能冷却了用哪个,噼里啪啦一顿乱放,既没有配合,命中也堪忧,经常好不容易一个大招读条完毕,却哐当砸在空地上。
菜鸟玩家的通病就是,在使用一个略微复杂的大招时,他们就要全神贯注地集中于自己的技能操作,根本无法分神去考虑技能出来后的命中问题。
这个道理就如同传统网游时代,一个复杂的组合技能,需要你在键盘上瞬间点击五个键位,而一个菜鸟在用这种技能时,眼睛不是盯着屏幕,而是盯着键盘……
在梦界,技能的操作难度就更大,如果你自己的身体条件不够,有些技能是你练都练不出来的。
你只能退而求其次,使用这个技能的削弱版,该站采集不完全,请百度搜索格!
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