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第17章属性作用介绍

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之前刚写书的时候忘记补个属性介绍了,方便大家理解,这里补一下^_^

力量:影响角色物攻和破防率(无视敌人一定的物理防御)1力加1物攻,6o力加1%破防率。

体质:影响角色hp最大值和物防,休息时回血度。

1体加1物防,1体加2hp。

智力:影响角色魔攻和破魔防率(无视敌人一定的魔法防御)1智加1魔攻,6o智加1%破魔防率。

意志:影响角色mp最大值和魔防,休息时回魔度。

1意加1魔防,2意加1mp。

敏捷:影响角色身形度。

技巧:影响角色反应度。

特别说明:敏捷和技巧是相辅相成的。

比如你要闪避敌人的一次攻击,你先要很快的反应过来判断攻击的轨迹,其次即使你反应过来你身形也要足够快的去进行躲避。

敏捷和技巧高的角色一般是剑士,狂战,刺客,猎人等,对刺客,猎人这些脆皮更为重要。

(本章完)

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